ダスク ティル ドーン シングル

現実へのハック
from ¥400
このターンの次の攻撃は +2{p} を獲得します。
このターンに次にあなたがヒーローを攻撃するとき、この方法で与えられたダメージ以下のコストで彼らが所有する非トークンのオーラを破壊します。
また行く

血の滴る狂乱
from ¥100
これをプレイするための追加コストとして、あなたの手札を除外します。
この方法で血の負債が追放されたカードごとにカードを1枚引きます。
このターン、あなたのブルートとシャドウの攻撃は +X{p} されます。X はこの方法で除外された 6 枚以上の {p} を持つカードの数です。
また行く

ラジアント・フォースフィールド
from ¥100
あなたのヒーローがダメージを受ける場合、あなたのヒーローのソウルからカードを1枚追放し、そのダメージを1つ防ぐ。
あなたのヒーローのソウルにカードがなくなった時、これを破壊する。

ライトニングを呼び寄せる
from ¥100
レクシーのスペシャライゼーション (ヒーローがレクシーの場合のみ、これをデッキに入れることができます。)
このターンのあなたの攻撃は「防御側のヒーローが手札から防御側のカードを1枚以上このチェーンリンクに加えるたび、これはそれらに1ダメージを与える。」を得る。また行く
統一 - これが手札のカードと一緒に防御するとき、任意の数のヒーローのコントロール下に稲妻の化身トークンを作成します。

ドリームステートの王冠
¥1,200
ターンごとに1回、これまたはあなたがワードでコントロールするトークンではないパーマネントが破壊されたとき、あなたは{r}を支払ってもよい。そうした場合は、熟考トークンを作成します。
ワード 2 (あなたのヒーローがダメージを受ける場合、これを破壊してそのダメージを 2 つ防ぐ。)

広大な彼方への遺贈
from ¥200
ヴィセライ スペシャライゼーション (ヒーローがヴィセライの場合のみ、これをデッキに入れることができます。)
このターンにプレイする次のルーンブレード攻撃アクション カードのプレイコストは、あなたがコントロールするルーンチャント 1 枚につき {r} 少なくなります。
また行く


使い捨ての手足
from ¥100
これをプレイするための追加コストとして、あなたの手札からランダムなカードを1枚追放します。
この方法で6つ以上の{p}を持つカードが追放された場合、次のアクションフェイズ中に追放されたゾーンからそれをプレイしてもよい。

闇に手を出そう
from ¥100
このカードが攻撃した時、君のデッキの上から1枚を除外する。これは -X{p} を取得します。ここで、X はこの方法で追放されたカードのピッチ値です。
血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)

魅惑的な誘惑
from ¥200
シヤナのスペシャライゼーション (ヒーローがシヤナの場合のみ、これをデッキに入れることができます。)
これが攻撃すると、防御側のヒーローが手札を公開します。この方法で公開された攻撃アクションカードを選択してもよい。そうした場合、これが選んだカードになります。
統一 - これが手札のカードと一緒に防御するとき、任意の数のヒーローのコントロール下で雄弁トークンを作成します。


レヴィア、償還 // ブラスモフェット、リヴァイア、消耗
¥7,300
伝説のリヴァイア スペシャライゼーション (ヒーローがリヴァイアである場合に限り、デッキに引き換えられたリヴァイアを 1 つだけ持つことができます。)
アクション -- あなたの追放ゾーンにあるすべてのカードを裏向きにする:引き換えられたリヴァイアに変身する。この能力は、これがあなたのインベントリにあり、追放されたゾーンに血の負債を持つカードが 13 枚以上ある場合にのみ起動できます。
あなたが所有するカードは血の負債を失います。
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伝説のリヴァイア スペシャライゼーション (ヒーローがリヴァイアである場合に限り、デッキにブラスモフェット、リヴァイア消費を 1 つだけ含めることができます。)
これがあなたのインベントリにある間、血の負債があなたの {g} を 13 に減らすと、あなたはレヴィア消費のブラズモフェットに変身することができます。
各ターンに 1 回、あなたは追放されたゾーンから血の負債を持つカードをプレイしてもよい。カードが自分の除外ゾーンに置かれるたび、それを裏向きにする。あなたが血の負債によって {g} を失う場合、代わりにあなたのデッキの一番上のカードを追放する。

ヴァントム・レイス(レッド)
¥100
ルーンゲート(あなたがヴァントム・レイスの{r}コスト以上のルーンチャントをコントロールしている場合、あなたはそれをその{r}コストを支払わずに追放されたゾーンからプレイしてもよい。)
血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)

闇のダンス
from ¥100
あなたのヒーローがダメージを受ける場合、これをバニッシュしてそのダメージを2つ防ぐことができます。
血の負債(これがあなたの追放領域にある間、あなたのエンドフェイズ開始時に、1{g}を失う。)

光り輝くブラバド (イエロー)
from ¥100
これをプレイするための追加コストとして、ヒーローのソウルをチャージすることができます。 (手札のカードを表向きでヒーローカードの下に置きます。)
イエロー カードがこの方法でチャージされた場合、これは +1{p} を獲得します。

勝利の伝令 (青) - 拡張アート
¥500
これを防御している間、攻撃アクション カードは -1{p} を得る。
これがヒットしたら、それをヒーローのソウルに入れます。
ファンタズム(これが6つ以上のイリュージョニスト以外の攻撃アクションカードによって防御されたとき、これを破壊し、戦闘チェーンを終了する。)

裁きの伝令 - 拡張アート
¥200
プリズム スペシャライゼーション (ヒーローがプリズムである場合にのみ、これをデッキに含めることができます。)
これがヒットしたら、それをあなたのヒーローのソウルに置き、防御側のヒーローは次のアクションフェイズ中に追放されたゾーンからカードをプレイできなくなります。
ファンタズム(これが6つ以上のイリュージョニスト以外の攻撃アクションカードによって防御されたとき、これを破壊し、戦闘チェーンを終了する。)