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これが防御したとき、あなたのヒーローのソウルをチャージしてもよい。 (手札のカードを表向きでヒーローカードの下に置きます。) 各ターン初めてあなたにダメージが与えられるとき、このターンにあなたがチャージしていれば、そのダメージを 1 つ防ぐ。 気性(戦闘チェーンが終了したとき、これが防御されていた場合、その上に-1{d}カウンターを置き、その後、それが0{d}を持っている場合、それを破壊する。)
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