Art of the Dragon: Fire (Red)
Art of the Dragon: Fire (Red) from ¥200
When this attacks, if it is Draconic, deal 2 damage to any target.
Take Up the Mantle
Take Up the Mantle from ¥900
Target attack action card with stealth gets +2{p}. If it's attacking a marked hero, instead it gets +3{p} and you may banish an attack action card with stealth from your graveyard. If you do, the target becomes a copy of the banished card.
Jagged Edge
Jagged Edge from ¥700
Target weapon attack gets +3{p} and "Damage this would deal can't be prevented."
Well Grounded
Well Grounded from ¥100
Instant -- Destroy this: Prevent the next 2 damage that would be dealt to you this turn. Activate this only if there are 4 or more Earth cards in your banished zone.
Florian, Rotwood Harbinger
Florian, Rotwood Harbinger ¥100
If there are 8 or more Earth cards in your banished zone, Florian gets "If you would create 1 or more aura tokens, instead create that many plus 1." Essence of Earth (You may have Earth cards in your deck.)
Sold out
Sacred Art: Immortal Lunar Shrine // Inner Chi
Sacred Art: Immortal Lunar Shrine // Inner Chi ¥500
Legendary (You may only have 1 Sacred Art: Immortal Lunar Shrine in a constructed deck.) If you've played another blue card this turn, choose 3. Otherwise, choose 1; Create 2 Spectral Shield tokens. Put a +1{p} counter on each aura with ward you control. Transcend
Agile Windup (Yellow)
Agile Windup (Yellow) ¥100
Instant -- Discard this: Create an Agility token.
Sold out
Clash of Might (Blue)
Clash of Might (Blue) from ¥100
When this defends, clash with the attacking hero. The winner creates a Might token. (Clashing heroes reveal the top card of their deck. The hero that reveals the card with greatest {p} wins.)
Kayo, Armed and Dangerous
Kayo, Armed and Dangerous ¥200
You have 1 weapon zone. (You may only have one 1H weapon or off-hand equipped.) Attack action cards you own get +1{p} while they are in any zone other than the combat chain. The first time you discard a card with 6 or more {p} during each of your action phases, create a Might token.
北風
北風 from ¥100
オールヒムのスペシャライゼーション (ヒーローがオールヒムの場合にのみ、これをデッキに入れることができます。) 各ヒーローがコントロールする装備、アイテム、味方を最大 1 つまで凍結します。 (フリーズしたオブジェクトは再生またはアクティブ化できません。) ユニティ - これが手札のカードと一緒に防御するとき、任意の数のヒーローのコントロール下にスペルベイン・イージス・トークンを作成します。
現実へのハック
現実へのハック from ¥400
このターンの次の攻撃は +2{p} を獲得します。 このターンに次にあなたがヒーローを攻撃するとき、この方法で与えられたダメージ以下のコストで彼らが所有する非トークンのオーラを破壊します。 また行く
血の滴る狂乱
血の滴る狂乱 from ¥100
これをプレイするための追加コストとして、あなたの手札を除外します。 この方法で血の負債が追放されたカードごとにカードを1枚引きます。 このターン、あなたのブルートとシャドウの攻撃は +X{p} されます。X はこの方法で除外された 6 枚以上の {p} を持つカードの数です。 また行く
American Express Diners Club Discover JCB Maestro Mastercard PayPal Union Pay Visa